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トラスティベル~ショパンの夢~ 実績コンプ達成

やったぞおおおおおおお
2013y02m08d_174121991.jpg


ということで5年以上前のタイトルではありますがトラスティベルコンプ。

ストーリーは正直面白いつまらないというより「よくわからない」感じでしたが(後発のPS3版で補完されてる?)、

戦闘に関しては自分はプレイしたRPGの中でも屈指の面白さでした。

去年、元々中古値段がすごい安いので気になってはいたんだけど体験版やって「うお戦闘楽しい」ってなってワンコイン以下で買ったわけですが最初から楽しいのにストーリーを進めていくとパーティクラスというレベルが上がり、戦闘でやれることが増えてさらに戦略性や爽快感、楽しさが増しウホウホ。

あとロードが皆無なのも素晴らしい。たま~にでかいマップの時に2秒くらいロードあるだけであとはもうカートリッジなんじゃないかってぐらいの画面切り替えの早さ!シンボルエンカウントでありながら連続で戦闘するのも苦にならない。












↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ここからネタバレ要素を含みます↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
































で、実績コンプには2周前提となっている本作。2周目で隠しダンジョンのユニゾンクリア時点でのレベルはこちら
2013y02m08d_174403667.jpg


すんごいレベル高くなった
パーティ全員を近接攻撃キャラにすると場所が固まってしまい同時に攻撃を食らうことになるので遠距離攻撃できるキャラ二人+近接特化キャラ一人が一番安定するという結論に。なので割とゴリ押しでもいける1周目では見向きもしなかったビートきゅんがベストメンバーとなっております。HPやべぇ!!



近接キャラの候補としては、アレグレット、サルサ、ジルバ、ファルセットが良い感じだと思います。自分は何故ジルバにしたかというと・・・・




2013y02m08d_174416334.jpg


これ。ユニゾンで最後の方に手に入るこの武器。激ヤバ。

アレグレットのレベルを見ればわかるようにユニゾンの最終ボス直前までアレグメインにしてましたが、このジルバの武器の「攻撃ヒット時に与えたダメージの2割回復」の効果が強すぎて最後の最後でスタメン入り。

通常攻撃だろうが必殺技だろうがジルバが与える一撃一撃全てに2割回復効果が付くので、

近接キャラだから相手に密着して攻撃
         ↓
次のターン敵の標的にほぼされてジルバがダメージ食らう(他の二人は離れたとこから攻撃するのでほぼ標的にならない
         ↓
でも次のジルバの攻撃ターンで食らった分回復で全て回収


という攻撃の流れを崩さず非常に効率的な立ち回りができる。アクセサリでも毎ターン回復できるものはあるが、この武器に比べれば微々たるものであるしその分他のアクセサリを付けれる。1キャラに2つ付けれるアクセサリをどれにするかはこのゲームの悩みどころのひとつだ。 (´ε`;)ウーン… ←アクセサリ悩みマン

この自分のジルバの場合は元々高い攻撃力にパワーリングでさらに10%上乗せし、魔狼の首飾りでヒット数を増やし安定して毎ターンハーモニーチェインを出せるようにした。
防御や反撃に自信のある人はバースト属性(攻撃力増加・防御力低下)になるアクセサリを付けてる人も多いと思う。自分は敵の標的になりにくい遠距離攻撃担当の二人にバースト属性を付けた。
必殺技も範囲無限の遠距離攻撃が豊富なこの二人は離れていてもハーモニーチェインが5コンボ以上は安定して決めれる。
パーティクラス6はハーモニーチェイン後アイテム以外のボタン配置がランダムになるので慣れるまで難しいがなれると火力が爆発的に上がるのでクラス6が解放されるユニゾンは1周目に行くべきだった・・・(パーティクラスは2周目に引き継がれる
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No title

また端数実績ゲームやろうね

Re: No title

> また端数実績ゲームやろうね

コメントありがとう!!
トラスティベルは恐らく箱ゲー唯一の3ケタ端数実績搭載ゲー!!

天外魔境ZIRIAの実績リスト見てゲロ吐いた
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プロフィール

こりも

Author:こりも
ゲームと洋楽が好きです。
Xbox360を主戦場としています。主なプレイジャンルは格ゲー、音ゲー、レースゲーなどですが他にもいろいろやります。
実績好きです。現在約75000G。

洋楽は主にUKロックを好みますがUSにも好きなバンドは沢山います。最近はスラッシュメタルにハマっております

好きな食べ物:ラーメン、スープカレー

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